minaのぶらり旅

7鯖で遊んでいるのんびりアークス日々あった事を書いていこうと思いますヾ(。・ω・。) 

マガツキューブまとめ

こんばんはっ

フレさんがキューブ取得個数教えてくれたりしてざっくりとした個数がわかったので書いていこうと思います。

条件:デイリーブースト30%&レアドロ250%使用
クリアランクは申し訳ないですが加味されていません。ですが基本はAランク以上でほぼSランクと考えてください。

前哨戦キューブ個数
SH1回あたり約13個
XH1回あたり約18個

続いて本戦ですがこちらはXHしかやっていないので申し訳ないですがXHのみとなります。
XH1回あたり約23個

何百回も試したわけじゃないのでこんなでなねえよ!とかもっと出るよ!とかあるかもしれないですが私がやったのとフレさんの意見だけをすり合わせるとこんな感じです。

番外編でノンブでいくと
XH前哨戦3回&XH本戦で71個だったみたいです!
レアドロなし本戦でも防具以外出る量は変わらないというコメントも頂いているので、XH本戦を21個だと仮定するレアドロなし前哨戦XHは17個くらいっぽいですね。

あくまで私の記録だけで行くと前哨戦でレアブ使うとXHは1戦あたり約2個の差が出そうですね。

そうなると特別なことがなければ固定で行くことのない私は前哨戦SH3回XH1回本戦XH1回の80個コースを選択するのがデフォになりそうですw
実際は前哨戦XH3回本戦XH1回と差はないんですけど精神的にXをやるのが面倒で・・・w

XHはぐだった場合2周もありえますし破棄されるのもあるのですよね。

個人的な見解ですがあまり破棄をされないようにするにはやはり自分でWBを打てる構成でいき、WB役の人がいる時は火力がある程度出せるRaBr弓が野良では無難かもしれないですね。
破棄の理由が基本的にWBがない&ぐだるPTってうのがほとんど見たいですし。
グダル場合は単純にそのマルチPTの火力が低い場合もありますけどね。

色々文句を言いたい方もいるかもしれないですが私程度ができるのはこの程度なので参考程度にしておいてください!
あくまでざっくりとした目安です!

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コメント

No title

こんばんはです♪
検証大変お疲れ様でしたm(_ _ )mペコ
マッチングシステムがクラスバランスを考慮するようになると
より遊びやすくなると思うのですけれどね~(・ω・`;)
ただ、そうするとブロック内のクラスの比率によっては
12人揃わないお部屋が続出しそうな気もしたり(笑)
なかなか難しいところです(^-^;)
まぁ、現状ではminaさんの仰る通り、
Rа/Brで弓というのが無難だとふる☆えるも思います(*´∀`*)

2015/05/19 (Tue) 00:47 | ふる☆える #qMv.OBn6 | URL | 編集
No title

ふる☆えるさん:ありりですー!みなさんの協力のおかげです♪
マッチングシステムは見直してほしいけどきっとできないでしょうね・・・
単純に12PT作ってくれてもいいんですけどねーw
ちょっと4人PTは少ないです。。。
同じ意見でよかったですー!私は野良ではRaBr推奨派なのでw

2015/05/20 (Wed) 12:26 | mina #- | URL | 編集

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